全球電腦遊戲玩家及技術同好都在要求顯示卡速度更快、功能更新。10 多年前,GeForce 256 實現了硬體轉換與投影 (T&L),GeForce 3 引進了可編程的著色技術 (programmable shading),GeForce FX 則提供了 32 位元浮點精度。2006 年,GeForce 8 推出了整合 DirectX 10 架構。每款 GPU 都帶來令人振奮的新功能,效能也大大超越前幾代產品的表現。
現在有了 EVGA GTX 480/470,採用 GF100 架構,遊戲的擬真程度更甚以往。全面支援 DirectX 11,包括鑲嵌貼圖 (Tessellation) 技術及 DirectCompute 功能,NVIDIA PhysX 技術為遊戲開拓新天地,NVIDIA 3D Vision 視覺效果之好令人大開眼界,而 NVIDIA Surround 則提供身歷其境的極致感受。
即使是最新最最色的遊戲,有時也需要犧牲影像品質。您是否看過角色頭部粗糙變形? 輪子也不怎麼圓? 您可能也看過像三角形的山頭,少了點弧度曲線?
有了 DirectX 11 鑲嵌貼圖 (Tessellation) 技術,這些問題都能迎刃而解。由於鑲嵌貼圖 (Tessellation) 技術可為特定場景製作出精確的幾何複雜度,因此角色頭部不再坑坑疤疤,圓形物體也不再扭曲變形。開發人員現在可更輕易創造複雜的模型及表面。
創造不可思議的 3D 體驗不只需要質感及幾何,還需要物理、人工智慧及光線追蹤等重要元素,方可創造出令人沈醉不已的遊戲體驗。GF100 架構適合解決這類問題,且 GF100 GPU 能在同時採用 DirectCompute 及 Direct3D API 的遊戲中,將執行緒切換 (Context Switch) 的時間減至約 20 microcenters,效能更優異!
有了 NVIDIA 3D Vision,您可創造最逼真的遊戲體驗。現在您可在 3 台顯示器上使用 3D 應用程式,高解析度的 2560 x 1600 已成過去,現在可是令人驚豔的 5760 x 1080。NVIDIA 3D Vision Surround 帶來全環繞享受,搭配 NVIDIA 3D Vision,提供令人難以置信的遊戲體驗。
此外,Bezel Correction 建立的影像連續不中斷,尤如身歷其境。
以上只是 EVGA GTX 480/470 顯示卡創新功能的部分範例。這兩款顯示卡採用 NVIDIA GF100 技術,絕對會名留青史,就此昭告全球電腦遊戲玩家,新一代超刺激應用程式的到來。
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